라이트앤원더, 글로벌 과제 속에서 2025년 1분기 실적 호조 발표

라이트앤원더, 글로벌 과제 속에서 2025년 1분기 실적 호조 발표

라이트앤원더, 글로벌 과제 속에서 2025년 1분기 실적 호조 발표

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게임 및 디지털 엔터테인먼트 분야의 글로벌 리더인 Light & Wonder, Inc. (LNW)는 2025년 1분기에도 견조한 재무 실적을 발표하며 성장세를 이어가고 있습니다. 연결 매출은 7억 7,400만 달러로 전년 동기 대비 2% 증가했습니다. 이는 16분기 연속 전년 동기 대비 매출 성장률을 기록한 것으로, 게임, SciPlay, iGaming 부문에서 Light & Wonder의 강력한 운영 성과를 입증하는 것입니다.

iGaming과 SciPlay는 다양한 트렌드를 보여줍니다:

이 회사의 게임 매출은 테이블 제품, 게임 시스템, 게임 운영 부문의 견조한 실적에 힘입어 4% 급증한 4억 9,500만 달러를 기록했습니다. 특히 테이블 제품은 9% 성장한 반면 게임 시스템과 운영 부문은 각각 5%씩 성장했습니다. 북미 시장은 여전히 주요 동력으로 남아 있었으며, 게임 운영은 설치 기반이 9% 증가하여 34,501대에 달했습니다. 또한 호주 시장에서도 슬롯 머신 출하량 1위를 차지하며 1위를 유지했습니다.

iGaming 부문은 4% 증가한 7,700만 달러의 매출을 기록하며 좋은 성과를 거두었습니다. 이러한 성장은 북미 지역의 강력한 모멘텀과 Light & Wonder의 파트너 네트워크 확장에 힘입은 것입니다. 또한 iGaming 플랫폼은 분기 동안 기록적인 252억 달러의 베팅이 처리되었습니다.

반면 소셜 게임 부문인 SciPlay는 매출이 소폭 감소했습니다. SciPlay의 매출은 2억 2천만 달러로 전년 대비 2% 감소했습니다. 그럼에도 불구하고 SciPlay는 주요 지표가 크게 개선되면서 전체 소셜 카지노 시장을 앞질렀습니다. 일일 활성 사용자당 평균 매출(ARPDAU)은 5% 증가한 1.06달러로, 이는 높은 참여도와 수익 창출을 반영합니다. 총 매출에 2,700만 달러를 기여한 플랫폼의 소비자 직접 판매 모델이 성장하면서 AEBITDA가 3% 증가하는 데 중요한 역할을 했습니다.

라이트앤원더의 실적 발표에서 논의된 주요 과제 중 하나는 최근 미국의 관세가 아시아산 원자재에 추가 관세를 부과한 수입품에 미치는 영향이었습니다. 이 회사는 공급업체 다각화, 공급망 운영 조정, 공급업체와의 더 나은 가격 협상 등 영향을 완화하기 위한 다양한 전략을 시행해 왔습니다.

매트 윌슨 CEO는 관세 상황의 진화하는 특성을 인정하면서 회사가 균형 잡힌 접근 방식으로 문제를 적극적으로 관리하고 있다고 언급했습니다. 윌슨은 회사 보도 자료에서 "이동하는 목표"라며 관세의 영향을 탐색하는 것의 복잡성을 강조했습니다. 이러한 장애물에도 불구하고 라이트앤원더는 운영 효율성과 지속적인 비용 통제 이니셔티브가 결합되어 2025년 야심찬 14억 달러 규모의 AEBITDA 목표를 달성할 수 있을 것이라고 확신합니다.바카라 게임

재무 성과 및 자본 배분:

이 회사의 1분기 재무 실적도 강력한 운영 효율성을 반영합니다. 조정 EBITDA는 3억 1,100만 달러로 전년 동기 대비 11% 증가했습니다. 효과적인 자본 배분과 마진 확대에 집중한 덕분에 회사의 견조한 실적이 뒷받침되었습니다. 잉여현금흐름은 전년 대비 높은 수익과 낮은 자본 지출에 힘입어 19% 증가한 1억 1,100만 달러를 기록했습니다.

라이트앤원더의 전략적 이니셔티브에는 약 190만 주를 1억 6,600만 달러에 자사주 매입하는 자사주 매입 프로그램도 포함되었습니다. 이러한 노력은 글로벌 경제 문제를 해결하면서도 주주들에게 가치를 제공하겠다는 회사의 의지를 보여줍니다.

라이트앤원더는 앞으로도 주요 시장에서 입지를 확장하는 데 집중하고 있습니다. 이 회사는 인기 게임 프랜차이즈와 혁신적인 콘텐츠 전략을 포함한 다각화된 제품 포트폴리오의 혜택을 계속 누리고 있습니다. 윌슨은 새로운 게임 출시 및 프랜차이즈 확장이라는 강력한 파이프라인과 iGaming 분야에서의 입지 확대를 강조했습니다.바카라사이트

2025년 라이트앤원더의 주요 성장 동력 중 하나는 전자 풀탭 게임의 선도적인 공급업체인 그로버 게이밍을 인수하는 것입니다. 2025년 2분기에 완료될 것으로 예상되는 8억 5천만 달러 규모의 인수는 라이트앤원더의 자선 게임 사업부를 강화하고 북미의 새로운 시장에 대한 접근성을 제공할 것입니다.

 

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